Visuelle Editoren
Erstelle Entitäten, Gegenstände, Blöcke, Rezepte, Loot, Biome und mehr, ohne jedes JSON-Feld zu kennen.
Erstelle Mobs, Gegenstände, Blöcke und komplette Add-ons für Minecraft Bedrock direkt auf deinem Android-Smartphone.



Dein Creator-Workspace für unterwegs
Geführte Editoren für Tempo. Volle Projektkontrolle für präzise Ergebnisse.
Erstelle Entitäten, Gegenstände, Blöcke, Rezepte, Loot, Biome und mehr, ohne jedes JSON-Feld zu kennen.
Bearbeite JSON, Funktionen und Script-API-Code mit Autovervollständigung, Diagnose und Schnellkorrekturen.
Finde defekte Verweise, UUID-Probleme, fehlende Dateien und Abhängigkeiten vor dem Export.
Zeichne Texturen und verwalte Sounds, Animationen, Geometrie und Blockbench-Dateien in einem Projekt.
Öffne bestehende .mcaddon- und .mcpack-Dateien und exportiere ein installationsfertiges Add-on.
Nutze Verlauf, Backups, Versionsmigration und konfliktbewusstes Zusammenführen von Projekten.
Für Android entwickelt
Vom einzelnen Gegenstand bis zum vollständigen Bedrock-Projekt – ganz ohne Gerätewechsel.





Vom Projekt ins Spiel
Beginne ein neues Projekt oder öffne eine vorhandene .mcaddon- oder .mcpack-Datei.
Arbeite visuell oder direkt im Code. Addon Studio hält alle Projektdateien verbunden.
Behebe gefundene Probleme und öffne das fertige Add-on in Minecraft.
Nein. Auf einem unterstützten Android-Gerät kannst du Add-ons erstellen, prüfen, exportieren und installieren.
Ja. Importiere .mcaddon- oder .mcpack-Dateien, untersuche ihre Struktur und arbeite im verbundenen Projekt weiter.
Ja. Neben visuellen Editoren stehen JSON, .mcfunction-Dateien und JavaScript-Script-API-Werkzeuge bereit.
Exportiere es als .mcpack oder .mcaddon, speichere es unter Downloads oder öffne es direkt in Minecraft.
Entitäten, Gegenstände, Blöcke, Rezepte, Loot-Tabellen, Strukturen, Partikel, Biome, Dimensionen, Funktionen, UI und mehr.
Nein. Addon Studio ist ein unabhängiges Drittanbieter-Werkzeug von Stoke Apps.
ADDON STUDIO FOR ANDROID